Dejo aquí una de las últimas pruebas que he realizado. Se trata del exterior de una vivienda, donde he podido investigar como generar las texturas de cesped y ladrillo directamente en 3DS como material creado, sin tener que introducirlos mediante photoshop, gracias a mapas de desplazamientos y juego de texturas en mosaico. He aquí el resultado.
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